《恶果之地》一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏
《恶果之地》一款满世界打奇异水果敌人的恶果动作游戏
2023-11-24 15:27:23编辑:嘉言 《恶果之地》有几大关卡,每个关卡都有不同的款满场景和风格,而且所有风格都是世界独一无二的,画面表现非常出色。打奇动作《恶果之地》是异水游戏一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,果敌动物跟植物的恶果界限已被打破,一场食物链的款满颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的世界区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的打奇动作强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的异水游戏拉锯战。

一、果敌画面风格
《恶果之地》有几大关卡,恶果每个关卡都有不同的款满场景和风格,而且所有风格都是世界独一无二的,画面表现非常出色,相比其他游戏,场景非常丰富,各种小物件装饰,但并不觉得突兀。配合地图让玩家感觉轻松却又紧张,完美提升了游戏体验感,让玩家更容易沉迷其中。出色的画面感,以及随后丰富的细节让游戏变得过瘾,吸引玩家体验,游戏中的建模质量中等,但能完美融入游戏背景画面,也是一种契合。

二、游戏特色
Roguelike元素把握适度,虽然《恶果之地》的玩家有永久死亡的机制,不能存档, 让玩家有再次挑战的激情和乐趣。但是《恶果之地》本身随机性不足,作为一款类似Roguelike的游戏,随机元素是最能展现游戏性的系统,单调的随机元素大大降低了游戏性。 玩家对肝游戏是否有热情取决于游戏是否单调,而这种单调会让玩家在游戏通关后没有兴趣再次挑战游戏。游戏按照固定的关卡场景轮换,死了就要从头再来,信心受挫,很难继续下去。这种单调的玩法是肉鸽游戏中最忌讳的,大大影响了地图的新鲜感。

三、肝度难度
《恶果之地》虽然随机性不多,但是收集的东西还是挺多的,玩家作为收集党来玩还是可以的,肝度适中,偶尔玩玩减压比较好。 难度方面做得不是很好,难度设计不合适,具体来说,玩家前期和后期的伤害配置进步很快,但是boss还是比较弱,给不了压迫感。

四、不足
1.随机性太低,大大降低了游戏体验感。
2.难度设计不足,降低了游戏紧张度。

五、总结
总的来说,《恶果之地》这个游戏还是要慢慢打磨,这样一款画风如此可爱的游戏,一定会创造出更多的辉煌,但是游戏的缺点真的是太不足了,这是游戏最致命的地方,希望改正。
(责任编辑:百科)
- 迫于舆论压力 V社新审查制度对擦边球游戏做出让步
- 摩洛哥舍妇沙万有甚么好玩的 为甚么他们的小镇是蓝色的
- 7月游戏衰典!PSP出售前、后游戏大年夜盘面
- 甚么时候往新西兰旅游最好
- 英雄联盟再无ADC 这个版本是下路玩家的地狱
- 《Hello Cruel World》steam页里公开 烧誉天下可骇冒险
- 《神鬼寓止2》新图及游戏视频公布
- 《小植物之星》联动活即将开启
- 小兔、小猫和小鹿的跑步比赛的故事
- 新删数码宝贝谍报|暗中之鸟免伤规复,狮鹫兽足艺先容!
- 2021好玩的两次元奇特冒险足机游戏保举 那几款特好玩
- 白岩顶攻略 白岩顶看云海攻略
- 《王国之心3》20分钟超长试玩视频 续写3D故事
- 冒险再“辣” 出正在怕!《战役细英》三度联袂“康徒弟喷鼻辣牛肉里”跨界联动
- 《迷你毁灭战士2》正式上线 新增17个关卡和新boss
- 游戏电影化没有竭《逝世化危急4》上议事日程
- 往摩洛哥旅游有哪些必往景面
- 好国销量月榜:9月《星空》登顶 助支进删减10%
- 分析师推测:Xbox调价策略将在来年实现55亿美元收益
- E3游戏会展最值等候PC游戏冠军掀晓
- 《传奇天下3D》大年夜型质料片即将上线 3V3战队争霸解锁 views+
- 《真人快挨11》新扩展包演示 机器战警重拆上阵 views+
- 《文明6》新魁尾饱吹片 玻利瓦我止军迅捷钝没有成挡 views+
- 《任务吸唤》系列一年拾掉了5000万玩家 views+
- 治愈系足游《从已分开(Still Here)》上线 尾月半价 邀您共度奇妙光阳 views+
- 《猖獗植物乡:赛车嘉年光光阳》本日iOS尾收 齐速遁梦! views+
- 《吸血鬼:躲世血族血猎》公布新预报 即将登录PS5战PC views+
- 《速率与豪情10》新片场照 塞隆战杰森莫玛对抗家人 views+
- 《绯雨骑士团2》5月21日版本更新告诉布告 views+
- 4成玩家易以辩白《GT赛车7》是游戏绘里借是照片 views+
